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老王说游《英雄联盟》发展史:两个门外汉打造的经典游戏

作者:桃花岛彩票-桃花岛彩票官网-桃花岛彩票app-桃花岛彩票下载 发布时间:2020-05-31 05:15:12

  大家好,我是老王!起初不知该以何种方式来记录英雄联盟这十余载,可转念一想,这陪伴我们十年的点点滴滴,不正是构成他那十余年历史的要素?

  大家好,我是老王!起初不知该以何种方式来记录英雄联盟这十余载,可转念一想,这陪伴我们十年的点点滴滴,不正是构成他那十余年历史的要素?虽说十余年,不过是时间长河的惊鸿一瞥,但对于召唤师来说,是青春,是热血!今天老王就和大家聊聊《英雄联盟》的发展历程!

  说到《英雄联盟》那么不得不提到的就是它的制作公司“拳头公司”,相信《英雄联盟》玩家对于瑞兹以及泰达米尔这两个名字一定是非常熟悉的,但是你们知道泰塔米尔和瑞兹两个名字的另外一层含义吗?其实它们分别代表着拳头公司的两位创始人布兰登瑞兹贝克以及马克泰达米尔梅里尔。

  两人相识于加利福尼亚大学,因为同样热爱电子游戏成为了好友,毕业后两人先后来到了华尔街工作,成为了我们经常在电影中看到的谈笑风生间促成一笔笔大生意的华尔街精英。不过对于两个资深游戏爱好者来说,虽然华尔街工作赚钱但他们也逐渐感觉到那并不是自己想要的生活。于是由梅里尔萌生了一个想法:“自己创立一个符合心意的游戏公司”喜爱游戏的贝克一拍即合赞成了梅里尔的想法,两人迅速行动了起来。就在这样的偶然下,2006年由两个从事金融行业的网瘾青年在一间小公寓里成立了以“拳头”为标志的游戏公司!在这间几乎没有任何家具的,最显眼的就是摆放着两台巨大游戏设备的交接L字形桌子的公寓里,梅里尔和贝克决定了他们的第一款游戏开发雏形灵感来源《星际争霸》的“Aeon of Strike”Mod和《魔兽争霸3》的“DotA:Allstar”Mod,最后在后续思考中逐渐偏向了更火热完善的“DotA”。

  同年,参与过DotA地图更新完善的羊刀苦恼于DotA商业化的困难,以及贡献收入的不成正比,接下了梅里尔与贝克的橄榄枝,与DotA社区创始人PenDragen和曾任魔兽系列数值平衡师的Tom以及来自DotA玩家社区的一些人成为了拳头最早的一批员工。开发半年后,带着这些员工的拳头制作了《Onslaught》,可以称之为《英雄联盟》前身的游戏,一款十分粗糙的半成品MOBA游戏。而MOBA这个游戏品类也逐渐随着《Onslaught》的演化诞生了,之前这类游戏统称为类DotA游戏。

  2007年,资金越来越紧张的他们不得不带着游戏作品开始尝试寻找发行商。但因为北美的传统发行商和拳头的游戏理念不合,国外的发行商拳头没有信心去尝试,最后处处碰壁的拳头了解了自己产品的不足,也决定暂时放弃发行计划。转而在对游戏进行打磨后寻找起了风险投资,也正是在这个阶段,《Onslaught》改名为了《英雄联盟:命运之战》。

  2008年的DICE峰会上,积极寻求投资人的拳头与开始“海投”的腾讯相遇,在当时国内DotA大火玩家众多的情况下,腾讯对拳头带来的《英雄联盟:命运之战》产生了浓厚的兴趣,于是拳头便带着自己游戏远赴深圳腾讯大厦与腾讯交流,2008年7月22日,腾讯战略投资拳头游戏800万美元。有了这笔投资做后盾,拳头彻底脱离了困境,专心于游戏开发,而《英雄联盟》也逐渐变得与如今玩家印象中的它越来越像。2008年10月17日,经历了几番大改的《英雄联盟:命运之战》对外公布,并发布了宣传片,更为完善的《英雄联盟:命运之战》加深了腾讯对它的兴趣。同年11月,腾讯与《英雄联盟:命运之战》正式签约,拿下了其国服代理权。

  腾讯投资拳头的行为,在那时的国内外看来,都是一种十分不能理解的行为,不过相信时间已经证明了一切,截止到2015年,也就是国服《英雄联盟》发行4年之后,这款游戏已经累积创造了超过16亿美金的收入,现在谁也不会再去怀疑当初腾讯团队的独到眼光了。在当时,腾讯资金的注入可以说是《英雄联盟》的最大转机,虽说在最初时国外游戏界并不看好这款游戏,但腾讯的介入则让这款游戏迅速进入了国内玩家的视野,在当时玩家们热衷于枪战游戏的当口,凭借着低门槛的游戏特色以及在腾讯在国内铺天盖地的宣发,2011年9月国服公测,几乎一夜之间它便吸引了一大票国内玩家加入。

  2011年11月,拳头公司宣布《英雄联盟》在全球拥有了1150万月活跃玩家。但有着1150万月活跃玩家的《英雄联盟》,同年举办的S1世界赛却只是在一个游戏展会上举办。当时的观众和选手回忆里,大家坐的都是普通的凳子,甚至据描述最开始拳头只准备了约20把的凳子。而S2世界赛小组赛阶段时,中国战队WE与CLG在比赛途中则两次因为游戏服务器问题不得不提前终止比赛而闹了一次乌龙事件。不过尽管说拳头在《英雄联盟》电竞化的道路在遇到了不少问题,但正如中国的一句古话“吃一堑长一智”,吸取了以往赛事中的失败经验,拳头在运营独立联赛方面拥有了越来越多的经验,英雄联盟电竞化开始走向成熟。从S1到S9,9年的电竞化道路,无数职业选手捧起荣誉的桂冠,也有更多的职业选手泪洒当场,我们目睹了传奇的诞生,也见证了巨星的陨落,其中不变的则是《英雄联盟》的游戏魅力。当以后我们再谈起这款游戏,谁又能想到,它最早竟然是由两个门外汉牵头打造的呢?